All-appAll-app
Ara
Konuşan Ginger 2

Konuşan Ginger 2

Outfit7 Limited

3,9
8.52K Değerlendirme
100.00M
İndirmeler
Free
Fiyat
Reklamlar

Ekran Görüntüleri

Konuşan Ginger 2 1
Konuşan Ginger 2 2
Konuşan Ginger 2 3
Konuşan Ginger 2 4
Konuşan Ginger 2 5
Konuşan Ginger 2 6
Konuşan Ginger 2 7
Konuşan Ginger 2 8

Konuşan Ginger 2 Artıları ve Eksileri

Artıları

  • Ginger’ın eğlenceli tepkileri çocukların ilgisini kolayca çeker.
  • Basit dokunmatik kontroller sayesinde kullanımı oldukça kolaydır.
  • Kısa oyunlar ve etkileşimler beklerken vakit geçirmek için uygundur.
  • Renkli grafikleri ve sevimli karakter tasarımı dikkat çekicidir.
  • Bazı etkileşimler internet bağlantısı olmadan da çalışabilir.

Eksileri

  • Tekrarlayan etkileşimler uzun süre sonra sıkıcı hale gelebilir.
  • Reklamlar çocuk deneyimini ve uygulama akışını bölebilir.
  • Bazı içerikler veya özellikler uygulama içi satın alma gerektirebilir.
  • Mikrofon ve kamera izinleri ebeveynler tarafından dikkatle incelenmelidir.
  • Çocuklar için uygulama içi reklam ve satın alma denetimi gerekebilir.
Reklamlar

Analiz eden All-app

Çocuklara yönelik eğlence uygulamaları arasında Konuşan Ginger 2, ilk bakışta basit görünen ama kısa etkileşimlerle eğlence üreten bir seçenek. Benim deneyimimde uygulamanın temel çekiciliği, Ginger’ın ekrana dokunduğunuzda tepki vermesi ve özellikle doğum günü teması etrafında neşeli bir atmosfer kurması. Uzun süreli, hedef odaklı bir oyun arayanlar için fazla hafif kalabilir; buna karşılık birkaç dakikalık eğlence, çocuğu oyalayacak tanıdık bir karakter veya birlikte gülünecek küçük anlar isteyenler için daha uygun.

Uygulama, Eğlence kategorisinde yer alıyor ve Outfit7 Limited tarafından geliştiriliyor. Ücretsiz indirilebilmesi başlangıç kararını kolaylaştırıyor, ancak uygulama içindeki bazı öğelerin ücretli olduğunu baştan bilmek gerekiyor. Ben bu tür uygulamalarda en önemli ölçütün yalnızca “çocuk bunu sever mi?” olmadığını düşünüyorum. Ebeveyn açısından asıl soru, çocuğun uygulamayı kendi başına anlayıp anlayamayacağı, yanlışlıkla satın alma riskinin nasıl yönetileceği ve birkaç dakikalık kullanımın gerçekten keyif verip vermediği.

İlk açılışta ne beklemeli?

Uygulamayı ilk açtığınızda karmaşık menüler, uzun görev listeleri veya öğrenilmesi gereken kurallar beklemeyin. Konuşan Ginger 2, karakterle doğrudan etkileşim kurma fikri üzerine kurulmuş bir deneyim sunuyor. Bu nedenle ilk başarı hissi, bir bölümü tamamlamaktan çok Ginger’ın verdiği tepkiyi görmekten geliyor. Çocuğun ekrana dokunması, karakteri izlemesi ve hangi etkileşimlerin daha eğlenceli olduğunu keşfetmesi başlangıç için yeterli.

Bu sadelik özellikle küçük yaştaki kullanıcılar için değerli. PEGI 3 yaş derecelendirmesi de uygulamanın genel olarak küçük çocuklara uygun bir eğlence deneyimi hedeflediğini gösteriyor. Yine de yaş derecelendirmesini “çocuk tamamen denetimsiz kullanabilir” şeklinde yorumlamamak gerekir. Uygulama eğlenceli olsa da cihaz ayarları, uygulama içi satın alma seçenekleri ve ekran süresi gibi konular ebeveynin sorumluluğunda kalıyor.

Benim önerim, ilk açılışı çocuğa telefonu verip uzaklaşarak değil, birkaç dakika yanında durarak yapmak. Böylece Ginger’ın hangi tepkileri verdiğini birlikte görebilir, çocuğun ilgisini çeken etkileşimleri fark edebilir ve uygulamanın ne kadar süreyle kullanılacağına daha kolay karar verebilirsiniz. Bu kısa ortak başlangıç, özellikle uygulamayı ilk kez gören bir çocuğun rastgele dokunmak yerine kontrollü biçimde keşfetmesine yardımcı oluyor.

Reklamlar

Doğum günü teması, uygulamanın havasını belirleyen önemli ayrıntılardan biri. Mağaza özeti de doğum günü eğlencesine vurgu yapıyor; bu, uygulamanın yalnızca genel bir sanal karakter deneyimi değil, kutlama duygusunu öne çıkaran bir yapıya sahip olduğunu düşündürüyor. Bir çocuğun doğum günü öncesinde, aile içinde küçük bir eğlence molasında veya gerçek bir kutlamanın ardından kullanılmasının nedeni de burada yatıyor. Ancak bunu kapsamlı bir doğum günü planlama aracı gibi görmemek gerekir; asıl amaç kutlama hissini karakter üzerinden yaşatmak.

Kurulumdan ilk etkileşime geçiş

Kurulum tarafında en rahat nokta, uygulamanın ücretsiz olması ve minimum Android gereksiniminin 6.0 olması. Bu, çok yeni olmayan bazı Android cihazlarda da çalışabilmesini kolaylaştırıyor. Yine de cihazın depolama alanı, güncel işletim sistemi durumu ve mağaza hesabındaki aile ayarları gibi pratik ayrıntıları kontrol etmek iyi bir başlangıç olur. iOS ya da Android kullanan bir aile için karar verirken, çocuğun kullanacağı cihazın işletim sistemiyle uyumluluğunu indirme ekranında ayrıca kontrol etmek gerekir.

Haber Masamızdan Daha Fazlası

Uygulama açıldıktan sonra ilk hedefi gereksiz yere büyütmeyin. Çocuğa “şimdi bütün özellikleri bul” demek yerine Ginger’a dokunmasını, ekrandaki değişikliği izlemesini ve hoşuna giden tepkiyi tekrar denemesini söylemek daha doğal. Benim açımdan ilk anlamlı başarı, çocuğun bir etkileşimi kendi başına bulup bunu tekrar etmek istemesi. Bu, uygulamanın arayüzünün temel fikrini anlatabildiğini gösteren küçük ama önemli bir işaret.

İlk kullanım için işe yarayan bir yöntem, çocuğa tek seferde yalnızca bir görev vermek. Örneğin önce karaktere dokunmasını, sonra ekrandaki kutlama havasını incelemesini isteyebilirsiniz. Her şeyi aynı anda açıklamaya çalışmak, basit bir uygulamayı gereksiz bir talimata dönüştürüyor. Özellikle okul öncesi yaş grubunda, sözlü açıklamadan çok çocuğun kendi denemesi daha hızlı sonuç veriyor.

Bir başka pratik önerim, uygulamayı ilk kez sessiz bir ortamda denemek. Ginger’ın tepkilerini gürültülü bir odada veya başka videoların yanında değerlendirmek zorlaşabilir. Kısa bir deneme sırasında çocuğun gerçekten karakterle mi ilgilendiğini, yoksa yalnızca parlak ekran ve ses değişimlerine mi tepki verdiğini ayırt edebilirsiniz. Bu ayrım, uygulamanın aileniz için düzenli bir eğlence aracı mı yoksa yalnızca kısa süreli bir merak mı olacağını anlamanızı sağlar.

Reklamlar

İlk başarılı kullanım nasıl görünür?

Konuşan Ginger 2’de başarı, geleneksel oyunlardaki gibi puan toplamak veya bir seviyeyi geçmek zorunda değil. Çocuk karakterle etkileşime giriyor, Ginger’ın tepkisini bekliyor ve ardından aynı hareketi bilinçli olarak tekrar ediyorsa uygulamanın ana döngüsünü kavramış demektir. Bu nedenle ilk dakikalarda çocuğun “ne yapmalıyım?” diye sormaması, kendi başına denemeye başlaması benim için olumlu bir sonuç.

Ebeveyn olarak bu anı daha verimli hale getirmek için çocuğun tepkisini izleyebilirsiniz. Ginger’ın hangi davranışına güldü, hangi etkileşimden sonra sıkıldı, kutlama teması ilgisini çekti mi? Bu gözlemler, uygulamanın çocuğunuz için gerçekten uygun olup olmadığını mağaza sayfasındaki genel açıklamalardan daha iyi gösterir. Bazı çocuklar karakterin tepkilerini tekrar tekrar görmekten keyif alırken bazıları birkaç denemeden sonra daha hareketli bir oyuna geçmek isteyebilir.

Ben uygulamayı kısa ortak molalar için daha başarılı buluyorum. Örneğin bir aile buluşmasında küçük bir çocuğun beklemesi gerekiyorsa, Ginger’la birkaç dakika etkileşim kurmak onu oyalayabilir. Doğum günü hazırlıkları sırasında da kutlama temasının ortama uyum sağlaması hoş bir ayrıntı olabilir. Fakat çocuğun uzun süre meşgul kalmasını beklemek doğru olmaz; bu uygulamanın gücü derinlikte değil, hemen anlaşılabilen karakter etkileşiminde.

Burada dikkat edilmesi gereken bir başka nokta da ses. Konuşan karakter uygulamaları, çocukların ilgisini sesli tepkilerle çekebilir; ancak bu özellik her ortamda uygun olmayabilir. Toplu taşımada, restoranda veya uyku saatine yakın kullanımda cihazın sesini kısmak gerekebilir. Çocuğa kulaklık vermek de her zaman iyi çözüm olmayabilir; küçük çocuklarda çevre farkındalığı ve ses seviyesini ebeveynin kontrol etmesi daha güvenli bir yaklaşım.

Karıştırılabilecek noktalar ve satın alma konusu

İlk kez kullananların en sık yaşayabileceği kafa karışıklığı, uygulamanın bir çizgi film izleme servisi ya da geleneksel görev tabanlı oyun olmadığını sanmak olabilir. Ginger’ın merkezde olduğu etkileşim, kısa tekrarlarla ilerliyor. Çocuk bir hikâyenin bölümlerini takip etmek veya belirli bir sonuca ulaşmak yerine karakterin tepkilerini keşfediyor. Bu yapı, hızlı eğlence isteyenler için avantaj; anlatı, bulmaca veya ilerleme sistemi arayanlar için ise sınırlama.

Reklamlar

Ücretsiz olması da “uygulamadaki her şey ücretsiz” anlamına gelmiyor. Uygulama içi satın alma seçenekleri öğe başına ₺14,99 ile ₺264,99 arasında değişiyor. Bu aralık, özellikle telefonu çocuğa tek başına veren ailelerin dikkat etmesi gereken bir konu. Ben indirmeden önce cihazın mağaza satın alma doğrulamasını etkinleştirmenizi ve mümkünse çocuğun kullanacağı hesapta satın alma yetkisini sınırlandırmanızı öneririm. Bu, uygulamanın eğlence değerini azaltmadan beklenmedik harcamaları önlemeye yardımcı olur.

Çocuğa ücretli öğeler hakkında önceden basit bir kural koymak da işe yarıyor: Ekranda yeni bir seçenek görünürse hemen dokunmak yerine yetişkine sormak. Küçük yaşta uzun açıklamalar yerine bu tek cümlelik kural daha anlaşılır olabilir. Ayrıca uygulamayı birlikte kullanırken hangi içeriklerin ücretsiz bölümde olduğunu, hangilerinin satın alma ekranına yönlendirdiğini gözlemlemek, sonradan yaşanabilecek tartışmaları azaltır.

Bir diğer karışıklık, uygulamanın her çocuğu aynı süre boyunca eğlendireceği beklentisi. Ginger’ın sevimli karakter yapısı bazı çocuklarda güçlü bir karşılık bulabilir; ancak karakterle konuşma ve tepki alma fikrine ilgi duymayan çocuklar kısa sürede sıkılabilir. Bu bir hata değil, uygulamanın tasarımının doğal sonucu. Çocuğunuz hareketli görevleri, yarışmayı veya yaratıcı üretimi seviyorsa farklı bir oyun daha iyi seçim olabilir.

Günlük kullanımda güçlü ve zayıf taraflar

Günlük kullanımda en güçlü taraf, uygulamanın açıklama gerektirmeden erişilebilir olması. Çocuk, karmaşık bir kontrol şeması öğrenmeden karaktere odaklanabiliyor. Bu özelliği, özellikle kısa bekleme anlarında değerli buluyorum. Bir doktor randevusunda, yolculuk sırasında veya aile büyükleriyle yapılan bir ziyarette birkaç dakikalık dikkat dağıtıcı eğlence sağlayabilir.

Diğer güçlü taraf, ebeveyn ile çocuk arasında küçük bir ortak etkinlik oluşturabilmesi. Birlikte Ginger’ın tepkilerini izlemek, “sence şimdi ne yapacak?” gibi sorular sormak ve çocuğun seçimlerini takip etmek, uygulamayı pasif ekran izleme deneyiminden biraz daha etkileşimli hale getiriyor. Uygulamanın kendisi bu sohbeti zorunlu kılmıyor; fakat doğru kullanıldığında ebeveynin katılımına açık bir alan bırakıyor.

Zayıf tarafı ise tekrar değerinin çocuğa göre çok değişmesi. İlk keşif eğlenceli olabilir, fakat aynı tepkilerin tekrar edilmesi bir süre sonra yeterli gelmeyebilir. Ben bunu uzun araba yolculuklarının tamamını dolduracak bir çözüm olarak görmem. Daha çok yolculuğun kısa bir bölümünde, çocuğun sıkıldığı anda devreye alınabilecek yardımcı bir uygulama gibi düşünmek daha gerçekçi.

Performans beklentisi açısından da cihazı zorlayan ağır bir oyun deneyimi beklememek gerekir; yine de eski veya yoğun kullanılan cihazlarda uygulamanın açılış hızını ve ses tepkilerinin akıcılığını kendi telefonunuzda denemek mantıklı. Güncel sürüm 3.7.1.596 olarak görünüyor. Uygulama güncellendiğinde menülerin veya etkileşimlerin davranışı değişebileceğinden, çocuğun alıştığı kullanım biçimini bir güncelleme sonrasında kısa süreliğine yeniden gözden geçirmek iyi olur.

Benzer eğlence uygulamalarına göre yeri

Konuşan Ginger 2’yi çocuk videolarıyla karşılaştırdığımda en belirgin fark, çocuğun ekrana dokunarak tepki alabilmesi. Video uygulamalarında içerik çoğunlukla izlenir; burada ise karakterle küçük bir karşılıklı ilişki hissi oluşuyor. Buna karşılık video tarafında daha uzun hikâyeler ve sürekli değişen içerik bulunabildiği için, uzun süreli dikkat arayan aileler başka bir seçeneği daha yararlı bulabilir.

Eğitici uygulamalarla karşılaştırıldığında da amaç farklı. Bu uygulamadan harf, sayı, problem çözme veya yapılandırılmış öğrenme beklememek gerekir. Ben onu öğrenme aracından çok sosyal ve eğlenceli bir karakter deneyimi olarak değerlendiriyorum. Çocuğunuzun belirli bir beceriyi geliştirmesini istiyorsanız, eğitim hedefi açıkça tanımlanmış bir uygulama daha doğru yatırım olur.

Geleneksel mobil oyunlara göre ise kontrol yükü daha düşük. Çocuk kaybetme, süreye karşı yarışma veya karmaşık görevler nedeniyle baskı hissetmeden etkileşime geçebiliyor. Bu, ilk kez telefon kullanan küçük çocuklar için avantaj. Ancak daha büyük çocuklar, özellikle hedef ve ilerleme hissi arayanlar, bu sadeliği kısa sürede yetersiz bulabilir.

Benim seçim ölçütüm şu olurdu: Çocuğunuz tanıdık karakterlerle konuşma, dokunma ve tepki görme fikrinden hoşlanıyorsa bu uygulama mantıklı bir başlangıç. Çocuğunuz hikâye izlemeyi seviyorsa video uygulaması, üretmeyi seviyorsa çizim veya yapım uygulaması, öğrenme hedefi varsa eğitici bir seçenek daha iyi sonuç verir. Böyle bakıldığında Konuşan Ginger 2’nin değeri, herkese hitap etmesinden değil, belirli bir eğlence ihtiyacını hızlı karşılamasından geliyor.

Bir bekleme molasını daha iyi değerlendirmek

Günlük hayatta en işe yarar kullanım biçimi, uygulamayı uzun bir ekran seansına çevirmek yerine belirli bir bekleme anına bağlamak. Örneğin randevu öncesinde çocuğa kısa bir Ginger molası sunup ardından telefonu kaldıracağınızı önceden söyleyebilirsiniz. Bu küçük sınır, eğlencenin aniden kesilmesiyle yaşanabilecek itirazı azaltabilir; ayrıca uygulamanın kısa etkileşim yapısına da daha uygun düşer.

Birlikte kullanırken çocuğun hareketini hemen sizin yapmanız yerine, önce onun denemesini bekleyin. Sonra “hangi tepkiyi tekrar görmek istersin?” diye sorarak seçimi ona bırakabilirsiniz. Böylece yetişkin ekranı yönetmek zorunda kalmadan eşlik eder, çocuk da sadece rastgele dokunmak yerine neyi merak ettiğini ifade eder. Bu yaklaşım özellikle karaktere ilgisi olan ama tek başına uygulamada ne yapacağını bilemeyen çocuklarda kullanışlıdır.

Ancak ortak kullanımın da bir sınırı var: Eğer çocuk her seferinde yeni içerik, daha uzun süre ya da ücretli bir öğe talep etmeye başlıyorsa, uygulamayı kapatıp başka bir etkinliğe geçmek daha iyi olabilir. Ücretsiz başlangıç, devamlı kullanım zorunluluğu anlamına gelmiyor. Benim için iyi bir deneme, çocuğun keyif alıp almadığını anlamaya yetecek kadar sürmeli; uygulamanın ilgiyi koruması için satın alma yapmayı gerektiren bir beklentiye dönüşmemeli.

Kimler için uygun, kimler başka seçeneğe bakmalı?

Ben bu uygulamayı özellikle küçük çocukla birlikte kısa süreli eğlence arayan ebeveynlere öneririm. Doğum günü temalı bir atmosfer isteyenler, sanal karakterlerle etkileşimi seven çocuklar ve karmaşık oyun kontrollerinden kaçınan aileler için anlaşılır bir seçenek. Ücretsiz indirilebilmesi de denemeyi kolaylaştırıyor; bu nedenle çocuğunuzun ilgisini çekip çekmeyeceğini görmek için başlangıç maliyeti olmadan bakabilirsiniz.

Çocuğunuzun uygulamayı tamamen kendi başına kullanmasını planlıyorsanız, ilk denemeyi mutlaka birlikte yapın. Satın alma ekranlarını, ses seviyesini ve çocuğun hangi etkileşimlerde daha çok zaman geçirdiğini kontrol edin. Uygulamanın yaş derecelendirmesi küçük çocuklara uygun bir çerçeve sunsa da gerçek kullanım deneyimi çocuğun gelişim düzeyine ve aile kurallarına göre değişir.

Benim önermeyeceğim durumlar da net. Uzun süreli içerik, kapsamlı hikâye, ciddi öğrenme hedefi veya sürekli yenilenen görevler arıyorsanız bu uygulama beklentinizi karşılamayabilir. Ayrıca çocuğunuz karakterin tepkilerinden çabuk sıkılıyorsa, ücretsiz olması tek başına iyi bir neden değildir. Böyle bir durumda uygulamayı cihazda tutmak yerine çocuğun gerçekten ilgi gösterdiği başka bir eğlence biçimine yönelmek daha doğru.

Son kararımı nasıl veriyorum?

Konuşan Ginger 2, büyük hedefleri olmayan ama ilk dakikadan anlaşılabilen bir çocuk eğlence uygulaması. Outfit7 Limited’in tanıdık karakter yaklaşımı, doğum günü havasıyla birleşince özellikle kısa ve neşeli kullanım anlarında işe yarıyor. Ortalama puanı 3,9 ve yaklaşık 797 bin değerlendirmeye ulaşmış olması, geniş bir kullanıcı kitlesinin uygulamayla deneyim yaşadığını gösteriyor; ancak bu rakamlar uygulamanın her çocukta aynı etkiyi yaratacağını garanti etmiyor.

Uygulamanın yüz milyondan fazla kuruluma ulaşması da onu Android tarafında oldukça bilinen seçeneklerden biri yapıyor. Fakat popülerlik ile kişisel uygunluk aynı şey değil. Benim için asıl karar, çocuğun ilk birkaç dakikada karakterle anlamlı biçimde etkileşime girip girmediği ve ailenin uygulama içi satın alma ayarlarını rahatça yönetip yönetemediği noktada veriliyor.

Sonuç olarak, ücretsiz başlayıp kısa bir denemeyle değerlendirebileceğiniz, küçük çocuklara yönelik hafif bir eğlence uygulaması arıyorsanız Konuşan Ginger 2’ye şans verebilirsiniz. İlk kullanımı birlikte yapın, satın alma doğrulamasını etkinleştirin ve onu uzun süreli bir oyun ya da eğitim aracı olarak değil, kısa, etkileşimli ve kutlama havası taşıyan bir ekran molası olarak konumlandırın. Benim gözümde uygulamanın en doğru kullanım şekli bu; beklentiyi doğru ayarladığınızda sevimli ve pratik, yanlış beklentiyle yaklaştığınızda ise çabuk tekrara düşebilen bir deneyim.

Sıkça Sorulan Sorular

Konuşan Ginger 2 nedir ve oyunda neler yapılabilir?

Konuşan Ginger 2, oyuncuların sevimli kedi Ginger ile etkileşime girdiği eğlence odaklı bir mobil oyundur. Ginger’a dokunabilir, onun tepkilerini izleyebilir, söylediklerinizi komik bir ses tonuyla tekrar etmesini sağlayabilir ve çeşitli mini oyunlarla vakit geçirebilirsiniz. Oyun özellikle çocuklar ve kısa süreli, rahatlatıcı eğlence arayan kullanıcılar için tasarlanmıştır.


Konuşan Ginger 2 çocuklar için uygun mu?

Oyun, renkli grafikleri, basit kontrolleri ve sevimli karakter yapısı sayesinde çocukların ilgisini çekebilecek şekilde hazırlanmıştır. Bununla birlikte uygulama içi satın alma, reklamlar veya çevrim içi özellikler bulunabileceği için ebeveynlerin indirme öncesinde mağaza açıklamasını ve cihaz ayarlarını kontrol etmesi önerilir. Küçük yaştaki çocukların oyunu kullanırken gözetilmesi daha güvenlidir.


Konuşan Ginger 2 ücretsiz mi, uygulama içi satın alma var mı?

Konuşan Ginger 2 genellikle ücretsiz indirilebilen bir oyun olarak sunulur; ancak ücretsiz sürümde reklamlar veya bazı ek içeriklere erişim kısıtlamaları bulunabilir. Ek özellikler, oyun içi öğeler ya da reklamsız kullanım için uygulama içi satın alma seçenekleri sunulabilir. Ücretlendirme platforma ve bölgeye göre değişebileceğinden indirmeden önce güncel mağaza bilgilerini incelemelisiniz.


Konuşan Ginger 2 internet bağlantısı olmadan çalışır mı?

Oyunun temel etkileşimleri ve bazı mini oyunları internet bağlantısı olmadan çalışabilir. Ancak reklamların gösterilmesi, satın alma işlemleri, güncellemeler veya çevrim içi içeriklerin kullanılması için bağlantı gerekebilir. Çevrim dışı kullanım sırasında tüm özelliklerin erişilebilir olması garanti edilmez. Bu nedenle uygulamayı ilk açılışta ve güncel sürümde internet bağlantısıyla denemek faydalı olacaktır.


Konuşan Ginger 2 hangi cihazlarda kullanılabilir ve güvenli midir?

Konuşan Ginger 2, desteklenen sürüme sahip Android ve iOS cihazlarda kullanılabilir; fakat gerekli işletim sistemi sürümü, depolama alanı ve izinler zaman içinde değişebilir. Uygulamayı yalnızca Google Play Store veya App Store gibi resmi mağazalardan indirmeniz önerilir. Mikrofon, bildirimler veya diğer izinleri vermeden önce neden istendiğini kontrol edin ve gizlilik politikasını inceleyin.

Reklamlar

Outfit7 Limited tarafından yayımlanan diğer içerikler

Konuşan Ginger 2 için alternatifler

Üçüncü taraf mobil uygulamalar hakkında yalnızca referans amacıyla bağımsız bilgiler sunuyoruz. Bu site, adı geçen uygulamaların sahibi değildir ve bunları dağıtmaz. Tüm ticari markalar ilgili sahiplerinin mülkiyetinde kalır. Görüntülenen geliştirici iletişim bilgileri ve politikaları, resmî geliştiriciye aittir. Destek veya veri konularında support@outfit7.com, https://talkingtomandfriends.com/support/ ya da https://talkingtomandfriends.com/privacy-policy-games/en üzerinden iletişime geçin.